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Analisi dei quadrati o carrè alla roulette

 
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I quadrati che possono formarsi sul tappeto sono ventitrè, compreso lo 0-1-2-3.
Chi volesse giocare uno di questi cavalli con i vicini dei numeri che lo compongono, dovrebbe giocare due o più settori.

Per esempio: per giocare il quadrato 7-11 con i vicini bisogna coprire i settori del cilindro 36-5 e 29-28, in tutto dieci numeri, invece di coprire i singoli numeri si punta, oltre il quadrato, la trasversale 28-30 ed i pieni 5, 23 e 36. La proporzione delle puntate dipende da ciò che si spera conseguire.

Se lo scopo è quello di vincere un numero pieno bisogna puntare i tre numeri isolati con un pezzo, la trasversale con tre ed il quadrato con quattro, se, invece il gioco degli altri sei numeri è soltanto una copertura della puntata sul quadrato sul quale sono state riposte le speranze, le puntate su questi sei numeri debbono essere tali che la sortita di uno qualunque di essi sia almeno approssimativamente sufficiente a coprire la perdita sugli altri nove.
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