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Chi distribuisce le carte è il banchiere o banco, chi gli gioca contro è la punta. Il banco estrae dal sabot una prima carta che porge, coperta, alla punta. Prende poi una carta per sè e ripete l'operazione.
Abbiamo pertanto i due avversari con due carte ciascuno. La punta esamina le sue carte e ne somma i valori, se il totale dei valori delle due carte supera 10, la decina deve essere sottratta.
Il giocatore può così avere un punto che va da zero (due figure, un sei e un quattro o un sette e un tre) fino a nove (una figura e un nove, un cinque o un quattro, ecc.). Con otto o nove la punta scopre le sue carte (e batte), con sei o sette non scoprirà le carte ma non chiederà una carta aggiuntiva, con cinque si regolerà come meglio crede e con un punto da zero a quattro chiederà un'altra carta.
Chi è soddisfatto del suo punteggio incrocia le carte l'una sull'altra, mentre chi chiede di migliorare separa le due carte. In entrambi questi casi le carte devono restare coperte.
Solo ora, e non prima, è la volta del banco di scoprire le sue carte.





