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Concetti fondamentali del gioco del Blackjack. Per capire quando è meglio chiamare o stare?
Prendiamo in esame due esempi di combinazioni denominate "hard" e "soft".
Nelle combinazioni hard, ovvero quando non hai un asso o se ne hai uno che può essere conteggiato come 11 senza superare il 21:
1. Se il croupier ha fino a A, 7, 8, 9 o 10 (incluse eventuali figure), chiama fino a raggiungere almeno 17.
2. Se il croupier ha fino a 4, 5 o 6, chiama fino a raggiungere almeno 12 (il croupier ha probabilità di sballare in oltre il 40 per cento delle mani).
3. Se il croupier ha fino a 2 o 3, chiama fino a raggiungere almeno 13, quindi stai.
Nelle combinazioni soft (ovvero quando hai un asso che può essere conteggiato come 1 o 11):
1. Se il croupier ha fino a A, 9 o 10, chiama fino a raggiungere un 19 soft.
2. Se il croupier ha una qualsiasi altra carta più alta, chiama fino a raggiungere un 18 soft.





