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Il banco dà una carta alla punta di destra, una a quella di sinistra ed una a se stesso, poi ancora una alla destra, una alla sinistra ed una per se.
Le due carte, sommate insieme, danno un numero dal quale, quando è possibile, bisogna togliere dieci. La differenza sarà il punto realizzato.
Un asso ed un tre danno punto 4, un nove ed un quattro danno punto 3.
La punta di destra guarda le carte ricevute, se fa 8 o 9 le scopre e dice: batto, se fa un punto inferiore, e cioè 7 o 6 o 5 deve stare, se fa un punto ancora inferiore deve chiedere carta con la quale può migliorare o peggiorare il suo punto.

Se il giocatore sta dispone le carte a croce, se chiede carta le dispone parallele.
Terminato il gioco dele punte, il banco scopre le sue carte.
Anche il banco può stare o tirare a seconda del punto che ha ed a seconda del probabile punto degli avversari.

Il massimo punto possibile è 9, nel confronto vince chi al punto più vicino al 9, in caso di parità il colpo è nullo.
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